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  • 下一代动态处理
    ADPTR Audio的雕塑代表了动态和音调控制的未来。Sculpt专为主总线和组总线而设计,可让您以其他处理器无法实现的方式彻底、干净地重塑声音。其核心是一个非常透明的“向上”压缩机,一个更传统的向下压缩机,以及强大的色调和瞬态“雕刻”部分。使用它为母体和混合总线添加精炼触摸,或增强样品、茎和乐器组内的特定元素。

    四个模块并行运行
    Sculpt建立在四个并行运行的动态模块之上。向上压缩模块在动态控制上提供了不寻常的旋转,具有更大的透明度,而高质量的向下压缩提供了更传统的动态控制。独一无二的Tone Sculpt模块突出或抑制音频的特定方面,而瞬态Sculpt模块操纵每个声音的开始,以精确控制其声波“信封”。每个模块都有自己的静音、独奏和输出仪表,因此您可以看到和听到它们如何影响您的音频。

    主音调操纵器
    Sculpt的每个模块都带有频率控制,会影响Sculpt分析信号的方式。这些功能在压缩机模块中充当侧链EQ控制,在Tone Sculpt模块中充当色调平衡控制,在瞬态雕刻模块中充当瞬态选择控制。Tone Sculpt模块还包括一个音调平衡图,该图显示轨道的频率平衡,允许持续的音调监控。Sculpt的美妙之处在于它不应用与频率相关的处理。相反,它会影响您逐个样本输入的增益,从而导致令人难以置信的透明结果。

    无失真动力学控制
    Sculpt使用最先进的信封检测算法(EDA),该算法模仿人类听到声音的方式,使其比传统的压缩机技术更灵敏。EDA以闪电般的精度检测声音的包络,允许Sculpt无失真操作,即使在使用超快攻击和释放设置处理复杂材料时也是如此。使用Sculpt将轻度涂抹到重侧链压缩上,而不必担心再次变形。

    真正有效的自动增益
    大多数动态处理器的问题是,在应用化妆增益时,它们不会考虑感知到的响度,这意味着您最终通常会得到一个“水平匹配”的信号,该信号听起来比输入信号更响亮或更安静。Sculpt分析传入音频信号的全频响应,并相应地调整其旋钮,允许您进行准确的电平匹配A/B比较。Sculpt中包含的预设也会根据传入音频信号的动态进行调整,以便您可以听到它们的声音。

    精选
    透明地塑造单个轨道、总线和主线的动态、音调和瞬态。
    四个动力学模块,包括向上压缩机/扩展器、向下压缩机/扩展器、色调平衡模块和瞬态处理器。
    准确显示传入音频的音调平衡的音调平衡可视化工具。
    每个模块都配有低架和高架滤波器和频谱倾斜均衡器。
    独立绕过每个模块的频段,并缩放应用的处理,以微调您的声音。
    一种信封检测算法(EDA),即使在处理复杂材料时也能实现无失真处理。
    高级自适应自动增益(AAAG)分析传入的音频,并根据人类听到声音的方式准确地应用化妆增益。
    主混合器面板,提供旁路控制、湿/干混合旋钮和中/侧处理选项。
    一个广泛的预设库,可以适应您的材料需求。

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