声音设计游乐场
Amalgame是一个多效果插件,旨在简化复杂信号处理链的创建。Amalgame提供了一个直观的工作流程,所有功能都易于访问,并按逻辑布局,使突变声音变得轻而易举。
Amalgame提供了一个包含23种效果的库,从面包和黄油过滤器和延迟到更深奥和故障的处理器,这些处理器始终可以访问并准备放在6个XY垫上,其中它们的关键参数映射到每个轴上。
每个垫的X和Y参数可以从插件内进行排序,每个序列都有独立的速率和长度,让您有机会在几下单击即可创建极其复杂的调制。
为了即时提高创造力,多功能随机器允许您更改任何插槽的参数、序列和效果选择,甚至只需按一下按钮即可重新生成整个处理链。
### 特点
– 23个音频处理器,可以分配给6个效果插槽
-平移/安培处理器
-峰值和缺口均衡器滤波器
-低通、高通、带通和Screamo低通模拟风格滤波器
-乒乓球延迟、金属化器、机器人延迟(故障音调移延迟)和混响
-合唱/法兰、移相器、环形调制器和共振滤波器
– 饱和器、折叠变形、环形垃圾机(带相位变形环形调制器的折叠式变形)和Bitcrusher
– Pitch-Shifter、Drilla(故障卡顿)、瞬态隔离器和Spectre(过滤器和延迟库)
-带有内置MIDI映射的自动XY垫
-带有序列旁路开关的每个效果插槽的X和Y参数内部序列
– 样品准确的主机位置同步
-可变长度(2至16步)和速率的序列(从每步1巴到每步1/16巴)
– 3种顺序方向模式:前进、后退和随机
– 单个序列随机化
-通过拖放为插槽分配效果
– 单个插槽旁路
-通过拖放重新排序效果插槽
– 可用于自动化的插槽效果类型
-具有子组(XY参数、效果选择、序列、全部)和目标插槽选择的随机化器
全局参数:输入振幅、输出振幅和干湿混合
-在效果插槽之间复制和粘贴设置
-可调整大小的用户界面
– 示波器
-跨平台预设
– 能够保存自定义启动补丁
– 34个工厂预设
###要求
适用于macOS(英特尔或ARM)和Windows(仅限64位)的VST3和音频单元。
– macOS 10.12或更高版本
– Windows 10或更高版本
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